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最近常聽到桌上遊戲(桌遊),想也知道是在桌面上玩的,
我覺得主要是要區別電腦遊戲,桌遊是不插電的 XD。
當然目前台灣很多人在推廣桌上遊戲,有桌遊專賣店,也有可以同時吃喝玩樂的桌遊餐廳唷。
今天要介紹一款桌上遊戲,叫做卡卡頌。 

卡卡頌.jpg 

介紹之前先瞭解一下什麼是桌上遊戲吧。
桌上遊戲(Tabletop Game),通常指紙牌遊戲、紙上遊戲...等等。

紙牌遊戲:撲克牌遊戲、Uno、遊戲王(各式交換卡片遊戲)之類的。
紙上遊戲(Board Game):大富翁、酒店大亨、象棋(各式棋類)等等。

而台灣很常將紙上遊戲(Board Game)直接翻譯成桌上遊戲。
但是我們只是要快樂的玩而已,可以不用管分類 :P

現在台灣講桌遊,通常不會是要講撲克牌(大老二、十三張)、棋類(象棋、跳棋)
而是指那些玩法千奇百怪、各有特色的遊戲。
桌上遊戲在德國非常盛行,德國人出版、發明了許多有趣的桌上遊戲,
今天要介紹的卡卡頌(Carcassonne)就是其中一款簡單易上手又好玩的遊戲。

卡卡頌是一個靠近法國西南部以城牆聞名的小鎮。
適合2~5人一起玩,人越多越好玩 :D
玩家扮演中古世紀的諸侯,各自帶著7位隨從佔地獲取分數,一決高下。

[遊戲方法]:

遊戲的主體是72張版圖卡(加上擴充版會有更多張),
版圖卡上會有各式圖案,城區、道路、農地、修道院
首先版圖卡中,有一張是起始卡(背面的C是白色的)將它放置在桌上

圖例.jpg 

接著玩家順時針輪流進行遊戲,
每個玩家依序完成下列三個動作之後,換下一個玩家,直到沒有版圖卡為止。

1. 抽一張版圖卡,拼入現有的地圖中。
2. 可以派一位隨從在這張版圖卡上(玩家自己剛放下去那一張)。
3. 若放下此版圖卡,使得某個城堡、道路、修道院完成的話,必須馬上計分,並各自回收已得分的隨從。

注意!以上三個順序是不可顛倒的,一定是放圖卡=>派隨從=>計分

 在放版圖卡時,要彼此相接,也就是說城區接城區、道路接道路、農地接農地(修道院的周圍是農地)
而且放下去的版圖,必須至少一邊和原有的地圖相連,
若依此規則無法將版圖卡放入,則可以將它棄置不使用,再抽一張,

注意!而如果是「可以」放入,但「不想」放入,還是得要放上去,不能重抽。

隨從的角色則由他所佔領的區域而定,
佔到城區的是騎士、佔到道路的是盜賊、佔到農地的是農夫、佔到修道院的是僧侶。
當然,隨從外表是不會變的,還是要看他的腳下踩著什麼。為了計分方便,農夫通常讓他用躺的。

 

隨從.jpg 

放置隨從的規則是,這塊區域是無人佔領的,
只要玩家想放入的區域已經有人佔領(包含自己人),則無法再將隨從派入。

擺隨從.jpg

不論距離多遠,只要有相連,就是同一個城、同一條路、或同一個農地。
簡單的說,先佔先贏。
如下圖,最右邊一塊放下去後,原本可從四個位置中選一個放隨從,但農地以和左邊相連,所以農地不能擺放,只能從剩下三個選擇其一。

重複擺.jpg  

若一個城堡、一條路完成後,有兩個以上的玩家都派了隨從,則是看誰的隨從多,就算誰佔領。
一樣多的時候,則算是共同佔領。
如下圖,本來紅色騎士所佔城區和藍色騎士所佔城區是分開的, 但加了中間紅框線的版圖卡後,兩區相連,
而隨從人數一樣多,所以紅、藍共同佔領此城區。 

DSC_0058.jpg 

[計分方式]:

計分可分為遊戲中、與遊戲結束。

遊戲中若「完成」了某項地形,則馬上計分。若無人佔領此地形,則不計分。
計分之後,隨從衣錦還鄉,供玩家下次差遣。

  • 完成城堡:城牆完整圍成一圈、內部無空洞。要由幾塊城區構成並無限制。
    分數以城區所佔的版圖卡數量來算:每張版圖卡2分、每塊藍白盾牌2分。(有藍白盾牌的算double就對了)
  • 完成道路:一條路有頭有尾或圍成一圈。
    交叉路口、有路城門、有路修道院的版圖卡,都算是路頭或路尾。
    分數以道路所佔的版圖卡數量來算:每張版圖卡1分。
  • 完成修道院:以修道院為中心九宮格都有擺上版圖卡。
    此九宮格算是修道院的教區,各算1分。完成修道院得到9分。

如下圖,完成城堡後,佔領此城區的騎士可以得分(無論是誰完成此城堡);
左邊城堡佔3塊版圖卡,紅色得6分 ;右邊城堡佔4塊版圖卡,紅色得8分。

城堡.jpg  

如下圖,完成道路後,佔領此道路的盜賊可以得分(無論是誰完成此道路);
左邊道路佔4塊版圖卡,紅色得4分;右邊道路佔3塊版圖卡,紅色得3分。 

道路.jpg 

如下圖,完成修道院後,佔領此修道院的僧侶可以得分(無論是誰完成此修道院)。 
修道院教區完成,紅色得9分。 

cloister.jpg 

注意!共同佔領時不是將分數均分,而是共享分數,每個佔領的玩家都得到所有分數。
如下圖,該城堡得10分,則共同佔領的紅色、藍色玩家都得10分,這才形成合作的可能。

DSC_0058.jpg 

更要注意的是,放下版圖卡之後,若此區域和原有區域相連,並且已被佔領,則無法再派入隨從。

當所有版圖卡都用完後,遊戲就結束了。
遊戲結束後,還有很辛苦佔領未完成區域的隨從,也能得到分數。
各隨從佔領的未完成的城堡、道路、修道院都是一個版圖卡1分,城區的藍白盾牌1分(一樣是double的意思)

最後還有很重要的農地!!這也是很難預料得分的地方。
農夫一直要到遊戲結束都不能回收,因為農地沒有所謂的「完成」,
農夫必須辛辛苦苦的從頭躺到尾,等到遊戲結束才能算分。

農夫辛苦耕耘,可將收穫的作物賣給鄰近的城堡,
計分方式是以每個農地各自計分,和此農地相鄰的「完成的城堡」每個3分,
佔領此農地的農夫可以得分,一樣可以和其他玩家共同佔領。
這也是為什麼農夫要用躺的,遊戲最後才能算分,好像死了一樣 XD

如下圖,紅、藍、黃各佔領一塊農地,最終算分時,只有中間一個城堡是完成的,
所以紅色農地得3分;藍色農地得三分;而黃色因為沒有和任何完成的城堡相連所以得0分。 

農地.jpg 

而下圖,和上面只差一塊版圖卡,但結果卻不相同,
有了紅色框框這一塊,則三塊農地相連變成同一塊,
因為紅、藍、黃隨從人數一樣多,所以是共同佔領此農地,各得3分。 

農地相連.jpg 

農地是比較難懂的部分,所以我再多舉一個例子來說明。
如下圖,紅色框框版圖卡下去後,將兩塊農地相連,
而此農地中,紅色隨從2人、黃色隨從1人,所以是紅色佔領此農地,
最終的計分是藍色3分(左上的一個城堡),紅色6分(左邊兩個城堡),黃色0分(沒有佔領農地) 

農地算分.jpg  

算完分數就可以決定誰是贏家啦!
有興趣的朋友,可以一起玩啊~ 

基本版玩膩了,還有火龍擴充版!

4b820dc9853fc.jpg 

艋舺看過頭就會變這樣 XD

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